Codex 点数总是不够用?6 个省点数的实战技巧
同样 1000 点,别人能用一周,你两天就烧完?大多数时候不是任务更重,而是用法不对。Codex 的点数消耗和任务规模、上下文长度、返工次数直接相关,这 6 个技巧专治「点数不耐用」。
一、把大任务切小,一次只干一件事
「帮我把整个项目重构一遍」这种任务,Codex 需要反复读取大量文件,点数烧得飞快。正确姿势是拆成一个个小任务:「先重构 user 模块的鉴权逻辑」「再给订单接口加参数校验」……每个小任务上下文短、目标明确,消耗低,出错还容易回滚。
经验值:一个任务能在 5~10 分钟内跑完,就是合适的粒度。跑半小时还没完的任务,多半是该拆了。
二、需求写清楚再开工,返工最烧点
点数大头不是花在「干活」上,而是花在「来回返工」上。开工前把提示词写完整:
- 目标:要实现什么效果,越具体越好;
- 约束:不能动哪些文件、用什么风格、兼容性要求;
- 范围:明确告诉它只改哪几个文件,别让它满仓库翻;
- 验收标准:跑什么命令、通过什么测试算完成。
多花两分钟写需求,常常能省下好几轮返工的点数。
三、先审方案,再让它动手
对于稍有复杂度的任务,先让 Codex 只出方案不写代码:「先给我实现思路和改动清单,不要动代码」。你确认方案靠谱后,再让它执行。方案阶段消耗很小,却能避免「跑了半天发现方向错了」这种最肉疼的浪费。
四、这些小事,别动用 Codex
- 查语法、改命名、格式化:普通 ChatGPT 对话就能解决,不耗 Codex 点数;
- 看懂一段陌生代码:贴到对话里问就行;
- 写 commit message、写简单脚本:对话窗口足够。
一句话原则:Codex 用来干「需要操作整个代码仓库」的活,单文件问答交给普通对话。混用二者,点数耐用度直接翻倍。
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